Java集合

Collection集合

集合概述

集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。内存层面的存储,不涉及持久化存储。

使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。

Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的 关联数组。

数组在内存存储方面的特点:

  • 数组初始化以后,长度就确定了。
  • 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型。

数组在存储数据方面的弊端:

  • 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展。
  • 数组中提供的属性和方法有限,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。
  • 数组没有现成的属性或方法获取数组中实际元素的个数。
  • 初始化一个数组的时候,jvm会在内存上分配一块连续的内存空间,每一个内存空间存一个元素,从首地址开始连续存放,所以数组是有序的,并且存储的数据可以重复的。

Java集合在开发中的应用:

在持久化层通过SQL语句查询到的多条数据映射到Java实体类对象,然后通过集合存储多个实体类对象,返回到业务层。

Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系:

  • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
    • List:元素有序、可重复的集合
    • Set:元素无序、不可重复的集合
  • Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

Collection接口继承树:

Map接口继承树:

Collection接口常用方法

Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。

JDK5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都作为 Object 类型处理。从 JDK5增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。

Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象。

collection接口常用方法:

  • 添加:
    • add(Object obj) :对应基本数据类型或字符串会自动装箱。
    • addAll(Collection coll) :将其他集合的元素添加到当前集合。
  • 获取有效元素的个数:int size()
  • 清空集合:void clear()
  • 是否是空集合:boolean isEmpty()
  • 是否包含某个元素:
    • boolean contains(Object obj):是通过对象的equals方法来判断是否是同一个对象。
    • boolean containsAll(Collection coll):也是调用对象的equals方法来比较的,拿两个集合的元素挨个比较。
  • 删除:
    • boolean remove(Object obj) :通过对象的equals方法判断,只会删除找到的第一个元素。
  • 取两个集合的差集:
    • boolean removeAll(Collection coll):把差集的结果存在当前集合中。
  • 取两个集合的交集:
    • boolean retainAll(Collection coll):把交集的结果存在当前集合中。
  • 判断集合是否相等:boolean equals(Object obj)
  • 转成对象数组:Object[] toArray()
  • 获取集合对象的哈希值:hashCode()
  • 遍历:
    • iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历。
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public class CollectionTest {
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
//add(Object e) 添加数据到集合
coll.add("a");
coll.add(123);
coll.add(new Date());
//size() 获取添加的元素个数
int size = coll.size();
System.out.println(size);
Collection coll2 = new ArrayList();
//addAll() 将其他集合的元素添加到当前集合
coll2.addAll(coll);
//clear() 清空集合
coll2.clear();
//isEmpty() 判断集合是否为空
coll2.isEmpty();
//contains(Object obj) 判断当前集合中是否包含obj
//在判断时会调用obj对象所在类的equals()
boolean contains = coll.contains(new Date());
System.out.println(contains);
//containsAll(Collection coll) 判断形参coll中所有元素是否都存在于当前集合中
boolean containsAll = coll.containsAll(coll2);
System.out.println(containsAll);
// remove(Object obj) 移除集合中的obj元素
coll.remove(123);
//removeAll(Collection coll) 差集:从当前集合中移除coll中的所有元素
coll.removeAll(coll2);
//retainAll(Collection coll) 交集:获取当前集合和coll集合中的交集,并返回给当前集合
coll.retainAll(coll2);
//equals(Collection coll) 判断当前集合与coll中的元素是否相同
coll.equals(coll2);
//hashCode() 返回当前对象的哈希值
int hash = coll.hashCode();
System.out.println(hash);
//toArray() 将当前集合转化成数组
Object[] objects = coll.toArray();
System.out.println(objects);
//拓展:调用Arrays中的静态asList() 将数组转化成集合
List<String> strings = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB"});
System.out.println(strings);
}
}

Iterator迭代器接口

Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。

GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。

Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了 Iterator接口的对象。

Iterator中的方法:

  • next():游标下移,返回集合中当前游标元素。
  • hasNext():判断集合是否还有下一个元素。
  • remove():移除集合中当前游标元素,可以在遍历的时候删除集合中的元素。
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@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("a");
coll.add(123);
coll.add(new Date());
coll.add(new Person("小明", 19));
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext() 判断集合是否还有下一个元素
while (iterator.hasNext()){
//next() 游标下移,返回集合中当前游标元素
Object next = iterator.next();
System.out.println(next);
if (next.equals("a")){
//remove() 移除集合中当前游标元素
iterator.remove();
}
}
}

注意:

  • 在调用iterator.next()方法之前必须要调用iterator.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用iterator.next()会抛出NoSuchElementException异常。
  • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
  • 如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法, 再调用remove都会报IllegalStateException

foreach 循环遍历集合元素:

JDK5 提供了 foreach 循环迭代访问 Collection和数组。

遍历集合的底层调用Iterator完成操作。

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public class ForTest {
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("a");
coll.add(123);
coll.add(new Date());
coll.add(new Person("小明", 19));
for (Object obj : coll) {
System.out.println(obj);
}
}
}

注意:

增强for循环不可以对原索引值进行修改,取得的集合或数组的值是以赋值形式传递。

List接口

List接口继承Collection接口,存储有序的、可重复的数据。 类似“动态”数组,替换原的数组。

  • List接口实现类异同点:
    • ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储。
    • LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储。
    • Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储。

List接口常用方法:

  • void add(int index, Object obj):在index位置插入obj元素。
  • boolean addAll(int index, Collection coll):从index位置开始将coll中的所有元素添加进来。
  • Object get(int index):获取指定index位置的元素。
  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置,没有则返回-1。
  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。
  • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素。
  • Object set(int index, Object obj):设置指定index位置的元素为obj。
  • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合,左闭右开原则。
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public class ListTest {
@Test
public void test(){
List list = new ArrayList<>();
list.add(123);
list.add(456);
list.add(new Person("小明", 19));
list.add("中国");
list.add(456);
//void add(int index, Object obj):在index位置插入obj元素
list.add(2, 22);
System.out.println(list);
//boolean addAll(int index, Collection c):从index位置开始将c中的所有元素添加进来
list.addAll(2, list);
System.out.println(list);
//Object get(int index):获取指定index位置的元素
Object obj = list.get(2);
System.out.println(obj);
//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
int index = list.indexOf(456);
System.out.println(index);
//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
int lastIndex = list.lastIndexOf(456);
System.out.println(lastIndex);
//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object reObj = list.remove(5);
System.out.println(reObj);
//Object set(int index, Object obj):设置指定index位置的元素为obj
list.set(2, "gggg");
System.out.println(list);
//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
List<Object> subList = list.subList(5, 8);
System.out.println(subList);
}
}

常用方法总结:

  • 增:add(Object obj)
  • 删:remove(int index) / remove(Object obj)
  • 改:set(int index, Object ele)
  • 查:get(int index)
  • 插:add(int index, Object ele)
  • 长度:size()
  • 遍历:
    • Iterator迭代器方式
    • 增强for循环
    • 普通的循环

面试题:

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public class ListExer {
@Test
public void test(){
List list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
updateList(list);
System.out.println(list); //[1, 2]
}
public void updateList(List list){
list.remove(2); //默认通过索引删除,remove不会装箱
// list.remove(new Integer(2)); //需要通过包装类删除
}
}

ArrayList源码分析

ArrayList 是 List 接口的典型实现类、主要实现类。

  • JDK7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组。

  • JDK1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组,延迟了数组的创建,节省内存。

JDK8底层源码:

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//无参构造器初始化elementData为{}
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; //{}
}
//调用add方法添加数据,ensureCapacityInternal会去确保集合容量
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
//ensureCapacityInternal调用ensureExplicitCapacity方法
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
//calculateCapacity返回DEFAULT_CAPACITY=10
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); //10
}
return minCapacity;
}
//ensureExplicitCapacity判断是否需要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//grow对ArrayList进行扩容
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //扩容1.5倍
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

总结:如果此次对ArraList集合添加数据导致底层elementData数组容量不够,则扩容。默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。

结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity);

LinkedList源码分析

LinkedList源码分析:

  • 双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last, 用于记录首末元素。
  • 定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:
    • prev变量记录前一个元素的位置
    • next变量记录下一个元素的位置

LikdedList底层源码:

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//用于记录链表首元素
transient Node<E> first;
//用于记录链表末元素
transient Node<E> last;
//底层定义Node内部类,为链表结构
private static class Node<E> {
//数据
E item;
//后指针
Node<E> next;
//后指针
Node<E> prev;

Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
//add方法调用linkLast方法
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//linkLast方法对对链表进行组装
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}

总结:LinkedList底层使用双向链表存储,对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高。

Vector源码分析

JDK1就有了,Vector和ArrayList类似,相对ArrayList底层public方法都加了synchronized关键字。

作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储。

Vector底层源码:

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//构造器直接创建长度为10的elementData数组
public Vector() {
this(10);
}
//public修饰的add方法synchronized,线程安全
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
//确保容量
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//grow方法对集合进行扩容,扩容为原来的两倍
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity); //扩容为原来的两倍
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

总结:Vector底层默认初始化长度为10的数组。在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

Set接口

Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法。

Set接口实现类异同点:

  • HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值。
  • LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历。
  • TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

Set集合存储的数据特点:无序的、不可重复的元素。

具体以HashSet为例说明:

  • 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引顺序添加,而是根据添加数据的哈希值决定的。
  • 不可重复性:Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法,也就是Set集合中添加的元素按照equals()判断时不能返回true。

HashSet分析

HashSet按 Hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。

HashSet底层创建和调用的都是HashMap集合的结构,添加的元素为HashMap集合中的key值。

HashSet 具有以下特点:

  • 不能保证元素的排列顺序。
  • HashSet 不是线程安全的。
  • 集合元素可以是 null。

元素添加过程:(以HashSet为例)

调用add()方法向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法(哈希函数/映射函数)计算出在HashSet底层数组(哈希表)中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经存在元素:

  • 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
  • 如果此位置上有其他元素b或以链表形式存在的多个元素(链地址法),则比较元素a与其它元素的hash值:
    • 如果hash值不相同,则元素a添加成功。**—>情况2**
    • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
      • equals()返回true,元素a添加失败。
      • equals()返回false,则元素a添加成功。**—>情况3**

总结:底层也是数组,初始容量为16,当使用率超过0.75,(16*0.75=12) 且要存放的位置非空时,就会扩大容量为原来的2倍。

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在此索引位置上其他数据以链表的方式存储。

JDK 7:元素a放到数组中,指向原来的元素。(头插法

JDK 8:原来的元素在数组中,指向元素a(尾插法

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public class SetTest {
@Test
public void test(){
Set set = new HashSet<>();
set.add(123);
set.add(456);
set.add("AA");
set.add(new User("李四", 19));
//先调用hashCode()方法,当返回的哈希值相同,则再调用equals()方法进行比较
set.add(new User("李四", 19));
System.out.println(set);
}
}

User类:

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package com.hncj.set;

import java.util.Objects;

public class User {
private String name;
private int age;

public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}

@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()......");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
return age == user.age &&
Objects.equals(name, user.name);
}

@Override
public int hashCode() {
System.out.println("User hashCode()......");
return Objects.hash(name, age);
}
}

执行结果:

总结:对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode()方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

LinkedHashSet分析

LinkedHashSet 是 HashSet 的子类。

LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置, 但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。当迭代LinkedHashSet集合打印的顺序与插入元素的顺序一致。

LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。

LinkedHashSet底层结构:

TreeSet分析

TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态,向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象,不然会报java.lang.ClassCastException异常。

TreeSet底层使用红黑树结构存储数据。(类似二叉排序树)

TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。

TreeSet 特点:有序,查询速度比List快。

TreeSet自然排序规则:

  • 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。

  • 向 TreeSet 中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。

  • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象。

  • 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 方法比较返回值,而不再是equals()方法。

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@Test
public void test(){
//通过自然排序实现
TreeSet<Object> set = new TreeSet<>();
set.add(new User("Jake", 19));
set.add(new User("Mary", 20));
set.add(new User("Fake", 18));
set.add(new User("Tom", 22));
set.add(new User("Jerry", 19));
set.add(new User("Jerry", 11));
System.out.println(set);
}

User类:

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//实现Comparable接口
public class User implements Comparable<Object>{
private String name;
private int age;

public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

//重写compareTo()方法
@Override
public int compareTo(Object o) {
System.out.println("User compareTo()......");
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
int compare = this.name.compareTo(user.name);
if (compare != 0){
return compare;
}else {
return Integer.compare(user.age, this.age);
}
}else {
throw new RuntimeException("类型不匹配!");
}
}
}

TreeSet定制排序规则:

  • 通过Comparator接口来实现,需要重写compare(Object o1, Object o2)方法。
  • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
  • 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。
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@Test
public void test(){
//通过定制排序实现
Comparator com = new Comparator(){
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
//通过age属性比较排序
return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
}else {
throw new RuntimeException("类型不匹配!");
}
}
};
TreeSet<Object> set = new TreeSet<>(com);
set.add(new User("Jake", 19));
set.add(new User("Mary", 20));
set.add(new User("Fake", 18));
set.add(new User("Tom", 22));
set.add(new User("Jerry", 19));
set.add(new User("Jerry", 11));
System.out.println(set);
}

面试题一:打印结果

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HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);

面试题二:在List内去除重复数字值,要求尽量简单。

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public static List duplicateList(List list) {
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list2 = duplicateList(list);
for (Object integer : list2) {
System.out.println(integer);
}
}

Map集合

概述

Map与Collection并列存在。Map用于保存具有映射关系的数据(key-value),通过key能找到对应的 value。

Map中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据,常用String类作为Map的 key。

Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和 Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。

Map存储结构理解:

  • Map 中的 key 是无序的、不可重复的,用Set来存放,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法。
  • Map中的value是无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value,value所在的类要重写equals()方法。
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry(Node)对象。
  • Map中的entry(Node)是无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry。

map接口实现类异同点:

  • HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value。
      *       LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
              *                    原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
              *                    对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
    
  • TreeMap:保证照添加的key-value键值对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序。
      *                      底层使用红黑树。
    
  •   Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value。
    
  •   Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型。
    

Map接口常用方法

添加、删除、修改操作:

  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中。
  • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中。
  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value。
  • void clear():清空当前map中的所有数据。

元素查询的操作:

  • Object get(Object key):获取指定key对应的value。
  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key。
  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value。
  • int size():返回map中key-value对的个数。
  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空。
  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等。

元视图操作的方法:

  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合。
  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合。
  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合。
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package com.hncj.map;

import org.junit.Test;

import java.util.*;

public class MapMethodTest {
@Test
public void test(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA", 123);
map.put(123, 123);
map.put("BB", "AA");
map.put("AA", 89);
System.out.println(map);
//遍历所有的key集:keySet()
Set keys = map.keySet();
MapMethodTest.iter(keys);
//遍历所有的valu集:values()
Collection values = map.values();
MapMethodTest.iter(values);
//遍历所有的key-value集:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
//强转成Entry
Map.Entry entry = (Map.Entry)next;
System.out.println(entry.getKey()+"--->"+entry.getValue());
}
}
public static void iter(Collection coll){
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
System.out.println(next);
}
}
}

常用方法总结:

  • 增:put(Object key,Object value)
  • 删:remove(Object obj)
  • 改:put(Object key,Object value)
  • 查:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:
    • Set keySet()
    • Collection values()
    • Set entrySet()

HashMap源码分析

HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 哈希值相等,通过 equals() 方法返回 true。

HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。

HashMap的底层JDK 7和 JDK 8的区别:

  •   JDK 7:数组+链表 
    
  •   JDK 8:数组+链表+红黑树 
    

HashMap在JDK 7中实现原理:

在实例化以后,底层直接创建了长度是16的一维数组Entry[] table。

调用put()方法向HashMap中添加key-value,首先调用key所在类的hashCode()方法,计算key的哈希值,此哈希值接着通过某种算法(哈希函数/映射函数)计算出此次添加在HashMap底层数组(哈希表)中的存放位置,然后判断数组此位置上是否已经存在结点:

  • 如果此位置上没有其他结点,则key-value添加成功。 —>情况1
  • 如果此位置上有其他结点或以链表形式存在的多个结点(链地址法),则与其它结点的key比较hash值:
    • 如果hash值不相同,则此次key-value添加成功。**—>情况2**
    • 如果hash值相同,进而需要调用equals()方法比较:
      • equals()返回true,则本次添加key对应的value替换原来结点的value值。
      • equals()返回false,此时key-value添加成功。**—>情况3**

总结:底层也是数组,初始容量为16,当使用率超过0.75,(16*0.75=12) 且要存放的位置非空时,就会扩大容量为原来的2倍。

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在此索引位置上其他数据以链表的方式存储。

HashMap在jdk8中相较于JDK 7在底层实现方面的不同:

  • 在实例化以后,底层没创建一个长度为16的数组,而是在首次添加元素的时候创建。
  • JDK 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]。
  • JDK 7是头插法,JDK 8为尾插法。
  • JDK 8中底层使用数组+链表+红黑树实现。
    • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

HashMap源码中的重要常量:

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量,16
  • MAXIMUM_CAPACITY :HashMap的最大支持容量,2^30
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子,0.75f
  • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树,8。
  • UNTREEIFY_THRESHOLD:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表。
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量,64
  • table:存储元素的数组,总是2的n次幂。
  • entrySet:存储具体元素的集。
  • size:HashMap中存储的键值对的数量。
  • modCount:HashMap扩容和结构改变的次数。
  • threshold:扩容的临界值,等于容量*填充因子。
  • loadFactor:填充因子。

JDK 8底层源码:

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//首先调用hash方法计算出key的哈希值,然后调用putVal方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//主要逻辑代码,resize方法扩容,treeifyBin方法转化成红黑树
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//判断底层数组是否为空
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//创建长度为16的数组
n = (tab = resize()).length;
//通过函数映射得出索引位置,并判断此位置是否为空
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//创建Node结点,添加到当前索引位置
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//判断key与此索引位置的key是否相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//用于红黑树的添加
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//用于遍历数组索引位置的链表
else {
//循环遍历此索引位置的Node结点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//判断下一个结点是否为空
if ((e = p.next) == null) {
//创建Node结点,以链表方法追加
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//判断是否需要转化成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//判断key与遍历到此Node的key是否相同
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//如果key与已存在的Node结点的key相同则e不为空
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//替换原来的value
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//判断键值对的数量是否大于扩容的临界值
if (++size > threshold)
//扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
//Node结点
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
//用于指向下一个元素
Node<K,V> next;
}

LinkeadHashMap源码分析

LinkedHashMap继承于HashMap,底层使用的结构与HashMap相同,重写父类的newNode()方法,在创建结点时用Entry结点替换了Node结点。

LinkedHashMap在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序。

与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护迭代的顺序,迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致。

LinkedHashMap中的内部类:Entry

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//HashMap中Node结点
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
//key的哈希值
final int hash;
final K key;
V value;
//用于指向下一个元素
Node<K,V> next;
}
//LinkedHashMap中Entry结点,继承父类Node节点
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
//维护一对指针(引用),用于指向前一个和后一个结点
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}

TreeMap分析

TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key 进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key 处于有序状态。

TreeMap底层使用红黑树结构存储数据。

TreeMap 的 Key 的排序:

  • 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有 的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException。
  • 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口。

TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。

自然排序:

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public class TreeMapTest {
@Test
public void test(){
TreeMap treeMap = new TreeMap();
Student u1 = new Student("Jake", 19);
Student u2 =new Student("Mary", 20);
Student u3 =new Student("Fake", 18);
Student u4 =new Student("Tom", 22);
Student u5 =new Student("Jerry", 19);
Student u6 =new Student("Jerry", 11);
Student u7 =new Student("Jerry", 11);
treeMap.put(u1, 111);
treeMap.put(u2, 112);
treeMap.put(u3, 113);
treeMap.put(u4, 114);
treeMap.put(u5, 115);
treeMap.put(u6, 116);
treeMap.put(u7, 117);
Set entrySet = treeMap.entrySet();
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
Map.Entry map = (Map.Entry)next;
System.out.println(map.getKey() + "--->" + map.getValue());
}
}
}

Student类:

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import java.util.Objects;

public class Student implements Comparable{
private String name;
private int age;

public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}

@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}

/**
* 根据姓名大到小排序,再根据年龄小到大排序
* @param o
* @return
*/
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof Student){
Student stu = (Student)o;
int compare = -name.compareTo(stu.getName());
if(compare != 0){
return compare;
}
return Integer.compare(age, stu.getAge());
}
throw new RuntimeException("类型不匹配!");
}
}

定制排序:

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import org.junit.Test;
import java.util.*;

public class TreeMapTest {
@Test
public void test1(){
//按年龄从小到大,再按姓名从大到小
Comparator comparator = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Student && o2 instanceof Student){
Student stu1 = (Student)o1;
Student stu2 = (Student)o2;
int compare = Integer.compare(stu1.getAge(), stu2.getAge());
if(compare != 0) return compare;
return -stu1.getName().compareTo(stu2.getName());
}
throw new RuntimeException("类型不匹配!");
}
};
//传入排序规则
TreeMap treeMap = new TreeMap(comparator);
Student u1 = new Student("Jake", 19);
Student u2 =new Student("Mary", 20);
Student u3 =new Student("Fake", 18);
Student u4 =new Student("Tom", 22);
Student u5 =new Student("Jerry", 19);
Student u6 =new Student("Jerry", 11);
Student u7 =new Student("Jerry", 11);
treeMap.put(u1, 111);
treeMap.put(u2, 112);
treeMap.put(u3, 113);
treeMap.put(u4, 114);
treeMap.put(u5, 115);
treeMap.put(u6, 116);
treeMap.put(u7, 117);
Set entrySet = treeMap.entrySet();
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
Map.Entry map = (Map.Entry)next;
System.out.println(map.getKey() + "--->" + map.getValue());
}
}
}

Hashtable和子类Properties

  • Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap, Hashtable是线程安全的。

  • Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value。

Properties概述:

  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件。
  • 属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型。
    • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法。
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package com.hncj.map;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class PropertiesTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建Properties对象,用来处理配置文件
Properties properties = new Properties();
//读取配置文件
FileInputStream fis = new FileInputStream("db.properties");
//加载配置文件
properties.load(fis);
//获取配置文件内容
String name = properties.getProperty("name");
String age = properties.getProperty("age");
String hobby = properties.getProperty("hobby");
System.out.println("name="+name);
System.out.println("age="+age);
System.out.println("hobby="+hobby);
fis.close();
}
}

properties文件:

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name=张三
age=22
hobby=编程

Collections工具类

Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。

Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作, 还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法。

排序操作:

  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序。
  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序。
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序。
  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序。
  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换。
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import org.junit.Test;
import java.util.*;

public class CollectionsTest {
@Test
public void test(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(222);
list.add(111);
list.add(333);
list.add(12);
//排序操作:(均为static方法)
//reverse(List):反转 List 中元素的顺序
Collections.reverse(list);
System.out.println(list);
//shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
//sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
//sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
Collections.sort(list, new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer i1, Integer i2) {
//从大到小
return -i1.compareTo(i2);
}
});
System.out.println(list);
//swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Collections.swap(list, 2, 4);
System.out.println(list);
}
}

查找、替换操作:

  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素。
  • Object max(Collection, Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素。
  • Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素。
  • Object min(Collection, Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素。
  • int frequency(Collection, Object):返回指定集合中指定元素的出现次数。
  • void copy(List dest, List src):将src中的内容复制到dest中。
  • boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值。
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import org.junit.Test;
import java.util.*;

public class CollectionsTest {
@Test
public void test(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(222);
list.add(111);
list.add(333);
list.add(12);
list.add(123);
//查找、替换
//Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Comparable max = Collections.max(list);
System.out.println(max);
//Object max(Collection,Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
//Object min(Collection)
Comparable min = Collections.min(list);
System.out.println(min);
//Object min(Collection,Comparator)
//int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
int frequency = Collections.frequency(list, 123);
System.out.println(frequency);
//void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
List<Object> dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
Collections.copy(dest, list);
System.out.println(dest);
//boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List对象的所有旧值
Collections.replaceAll(list, 123, 888);
System.out.println(list);
}
}

Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题。

集合实现同步操作方法:

面试题:Collection 和 Collections 的区别:

  • Collection 是一个集合接口。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式。
  • Collections 是一个包装类。它包含有各种有关集合操作的静态多态方法。此类不能实例化,是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。